MVRK: Lanseringen av 3D Virtual Event

Vx360 virtuell upplevelse

Förra veckan blev jag inbjuden till min första turné i en online virtuell konferens Plats. För att vara ärlig, medan tidpunkten för låsning var i spel och jag trodde att det kan vara ett bra verktyg, var jag orolig att det kan vara lite för nördig och kanske inte lockar vanliga företag. Jag trodde att det kanske var mer som att spela ett videospel än att vara i en uppslukande affärsmiljö.

En turné av användaren som bjöd in mig fick mig faktiskt imponerad och optimistisk om upplevelsen:

  • Självnavigering - Jag kunde gå igenom utrymmet, observera videor eller presentationer och personligen interagera med människor.
  • 1: 1 konversation - Jag kunde initiera och kommunicera med människor i virtuella rum där konversationerna och presentationerna ägde rum mellan oss och ingen annan.
  • Uppslukande upplevelse - Den övergripande upplevelsen var inte som ett videospel alls, det var enkelt och användarvänligt. Jag kunde helt se någon som inte var tekniskt kunnig och njöt av det.
  • Låsning efter inlägg - Jag kunde helt se vägen där ett företag kunde ha ett liveevenemang och ett virtuellt evenemang samtidigt med denna teknik.

MVRK Vx360

En spelare på denna marknad är MVRK, som tar med Vx360 på marknaden. Plattformen skapar skräddarsydda miljöer som förvandlar webben till livsliknande virtuella upplevelser som också utvidgar räckvidd och analyser som aldrig tidigare.

Med hjälp av Vx360 utvecklar MVRK helt anpassade varumärkesmiljöer som gör att den digitala upplevelsen känns som en verklig plats genom högkvalitativ grafik och texturer med 360-graders utforskning och gångbarhet till en livslång händelse. Besökare och deltagare rör sig i den virtuella miljön via stationära eller mobila enheter och upplever olika rum, interaktioner och mer. 

MVRK: s Vx360-plattform är rik på Crowdsourcing och användarengagemangsmöjligheter genom sitt bibliotek med kärnfunktioner som kan skräddarsys efter specifika behov och initiativ med:

  • Inbäddat interaktivt Video-On-Demand (VOD) innehåll
  • Livestreamfunktioner
  • Tvåvägs kommunikationsintegration
  • Utökad analysspårning
  • WebXR och andra mixed reality-applikationer

Möjligheterna för hur varumärken och olika branscher kan tillämpa denna nya uppslukande upplevelse är obegränsade. Utöver konferenser till andra varumärktyper och IP, till exempel:

  • Ta underhållning till nästa nivå - Varumärken inom branscher som streamingtjänster, film och publicering kan höja hur människor upplever karaktärer och plotlinjer genom att ta fansen djupare in i sina favoritvärldar och låta dem besöka så ofta de vill, när de vill. Aktiveringar för nya säsonger eller innehåll har ökat räckvidden utanför traditionella fysiska popup-fönster för att tillåta varje fläkt att engagera.
  • Ge produktlanseringar en aldrig tidigare skådad räckvidd - Att lägga till en uppslukande webbkomponent till nya produktlanseringar betyder nu mer än en kompletterande webbplats. Kreativitet för aktiveringar känner inga gränser med Vx360-skapade miljöer och användare får en förhöjd varumärkesupplevelse som åtföljer det konkreta erbjudandet.
  • Förvandla personliga evenemang och konferenser - Med de nya begränsningarna av personliga engagemang kan varumärken överföra övertygande monter, utställnings- eller evenemangsupplevelser till den digitala världen där deltagare kan gå runt i ett expansivt utrymme med minnesvärt och interaktivt premiuminnehåll från olika sponsorer och varumärkespartner. Plattformen kan också kopplas ihop med personliga händelser för att förstärka global räckvidd. 

Detta är nästa generation av meningsfulla varumärkesupplevelser; en ny standard utan gränser. Tekniken är ett framsteg vi hade i arbetet före vår världs oväntade och krävda övergång till digitala och virtuella upplevelser. Det är särskilt relevant nu, och vi anser att det är revolutionerande för hur varumärken trivs och interagerar eftersom det gör att de kan erbjuda mer - mer kreativitet, mer nyhet, fler upplevelser. Det skapar många dynamiska beröringspunkter för att föra befintliga och potentiella fans längre in i varumärket vid virtuella evenemang, konferenser, aktiveringar och utställningar. 

Steve Alexander, grundare och Chief Experiential Officer för MVRK

Intresserad av att se hur Vx360-upplevelsen är?

Upplev Vx360

Vad tror du?

Den här sidan använder Akismet för att minska spam. Läs om hur din kommentardata behandlas.