Digital Remedy's Flip gör köp, hantering, optimering och mätning av OTT-reklam enkel

Explosionen i strömmande medialternativ, innehåll och tittarantal under det senaste året har gjort Over-The-Top (OTT) -annonsering omöjlig att ignorera för varumärken och byråer som representerar dem. Vad är OTT? OTT hänvisar till strömmande medietjänster som tillhandahåller traditionellt sändningsinnehåll i realtid eller on-demand över internet. Begreppet over-the-top innebär att en innehållsleverantör går över toppen av typiska internettjänster som webbsurfning, e-post osv.

Trender och förutsägelser för digital marknadsföring

Försiktighetsåtgärder från företag under pandemin störde leveranskedjan, konsumenternas köpbeteende och våra marknadsföringsinsatser avsevärt under de senaste åren. Enligt min mening hände de största konsument- och affärsförändringarna med onlineshopping, hemleverans och mobilbetalningar. För marknadsförare såg vi en dramatisk förändring av avkastningen på investeringar i digital marknadsföringsteknik. Vi fortsätter att göra mer, på fler kanaler och medier, med mindre personal - vilket kräver oss

Beställ anpassade klistermärken av hög kvalitet på 2 minuter med klistermärke

En av mina kunder går på väg att göra försäljningspresentationer och bad mig om en rekommendation för bärbara klistermärken för sin egen bärbara dator och som en efterblivenhet med sina kunder och klienter. Jag ska vara ärlig att jag har beställt klistermärken online och de enda högkvalitativa klistermärken jag någonsin har fått för ett bra pris och en bra vändning har varit Sticker Mule. Nyckeln till mitt val är en klistermärke som lätt lossnar

Varför du aldrig ska köpa en ny webbplats igen

Det här kommer att bli ett rant. Det går inte en vecka som jag inte har företag som frågar mig hur mycket vi tar betalt för en ny webbplats. Själva frågan lyfter en ful röd flagga som vanligtvis betyder att det är slöseri med tid för mig att driva dem som klient. Varför? Eftersom de ser på en webbplats som ett statiskt projekt som har en start och en slutpunkt. Det är inte ... det är ett medium

Hur icke-spelmärken kan dra nytta av att arbeta med spelpåverkare

Spelpåverkare blir svåra att ignorera, även för icke-spelvarumärken. Det kan låta konstigt, så låt oss förklara varför. Många branscher led på grund av Covid, men videospel exploderade. Dess värde beräknas överstiga 200 miljarder dollar 2023, en tillväxt som drivs av uppskattningsvis 2.9 miljarder spelare världen över 2021. Global Games Market Report Det är inte bara siffror som är spännande för icke-spelvarumärken, utan också det olika ekosystemet kring spel. Mångfald skapar möjligheter att presentera