Marknadsföringsinfografik

Vad är virtuell verklighet?

Utbyggnaden av virtuell verklighet för marknadsföring och e-handel fortsätter att öka. Som med all framväxande teknologi ger adoption vika för minskningen av kostnaderna kring implementeringen av teknikens strategier och virtuell verklighet är inte annorlunda. Verktyg för att utveckla virtuella verkligheter är

Den globala marknaden för virtuell verklighet upplever snabb tillväxt och förväntas uppgå till 44.7 miljarder dollar år 2024 enligt en MarketsandMarkets forskningsrapport. Ett VR-headset är inte ens nödvändigt... du kan använda Google kartong och en smartphone för att se en uppslukande virtuell verklighetsupplevelse.

Vad är virtuell verklighet?

Virtuell verklighet (VR) är en nedsänkt upplevelse där användarens visuella och hörbara sinnen ersätts med tillverkade upplevelser. Visuals genom skärmar, surroundljud genom ljudenheter, beröring genom haptisk utrustning, dofter för lukt och temperatur kan alla förbättras. Målet är att ersätta den befintliga världen och få användaren att tro att de befinner sig i den interaktiva simuleringen som skapats genom dessa enheter.

Hur skiljer sig Virtual Reality från Augmented Reality (AR)?

Vissa människor byter VR med AR, men de två är ganska olika. Augmented eller Mixed Reality (MR) använder tillverkade upplevelser som överlagras med den verkliga världen medan virtuell verklighet helt ersätter den verkliga världen. Enligt HP, det finns fyra element som kännetecknar virtuell verklighet och separera den från andra former av teknik som mixed reality och augmented reality.

  1. 3D-simulerad miljö: En artificiell miljö återges genom ett medium som en VR-display eller ett headset. Användarens visuella perspektiv förändras baserat på rörelser som sker i den verkliga världen.
  2. Nedsänkning: Miljön är tillräckligt realistisk där du effektivt kan återskapa ett realistiskt, icke-fysiskt universum så att en stark suspension-of-disbelief skapas.
  3. Sensoriskt engagemang: VR kan inkludera visuella, ljud- och haptiska signaler som hjälper till att göra fördjupningen mer komplett och realistisk. Det är här tillbehör eller inmatningsenheter som specialhandskar, headset eller handkontroller förser VR-systemet med ytterligare inmatning av rörelse- och sensorisk data.
  4. Realistisk interaktivitet: Den virtuella simuleringen svarar på användarens handlingar och dessa svar sker på ett logiskt, realistiskt sätt.

Hur bygger du VR-lösningar?

Att bygga en realtids- och sömlös virtuell upplevelse kräver några fantastiska verktyg. Tack och lov har bandbredd, processorhastighet och minnestillväxt i hårdvarubranschen gjort några av lösningarna redo för skrivbordet, inklusive:

  • Adobe Medium – skapa organiska former, komplexa karaktärer, abstrakt konst och allt däremellan. Exklusivt i virtuell verklighet på Oculus Rift och Oculus Quest + Link.
  • Amazon sumeriska – Skapa och kör enkelt webbläsarbaserade 3D-, augmented reality- (AR) och virtuell verklighet (VR)-applikationer.
  • Autodesk 3ds Max – Professionell 3D-modellering, rendering och animeringsprogramvara som gör att du kan skapa expansiva världar och premiumdesigner.
  • Autodesk Maya – skapa expansiva världar, komplexa karaktärer och bländande effekter
  • Blandare – Blender är gratis programvara med öppen källkod, för alltid. Det stöds också väl av stora hårdvaruleverantörer som AMD, Apple, Intel och NVIDIA.
  • Sketchup – Ett 3D-modelleringsverktyg endast för Windows fokuserat på byggbranschen och arkitektur, och du kan använda det för utveckling av virtuell verklighetsapp.
  • Unity – över 20 olika VR-plattformar driver Unity-skapelser och det finns över 1.5 miljoner aktiva månatliga kreatörer på plattformen från spel-, arkitektur-, fordons- och filmindustrin.
  • Orealistisk motor – Från första projekt till de mest krävande utmaningarna, deras fria och tillgängliga resurser och inspirerande gemenskap ger alla möjlighet att förverkliga sina ambitioner.

VR har enorm potential i många andra branscher. HP tillhandahåller sex oväntade sätt VR väver in sig i vårt moderna liv i denna infografik:

vad är virtuell verklighet infographic

Douglas Karr

Douglas Karr är CMO för Öppna INSIGHTS och grundaren av Martech Zone. Douglas har hjälpt dussintals framgångsrika MarTech-startups, har hjälpt till med due diligence på över $5 miljarder i Martech-förvärv och investeringar, och fortsätter att hjälpa företag att implementera och automatisera sina försäljnings- och marknadsföringsstrategier. Douglas är en internationellt erkänd digital transformations- och MarTech-expert och talare. Douglas är också en publicerad författare till en Dummies guide och en bok om företagsledarskap.

Relaterade artiklar

Tillbaka till toppen knappen
Stänga

Adblock upptäckt

Martech Zone kan ge dig detta innehåll utan kostnad eftersom vi tjänar pengar på vår webbplats genom annonsintäkter, affiliate-länkar och sponsring. Vi skulle uppskatta om du tar bort din annonsblockerare när du tittar på vår webbplats.